Armaduras do Homem de Ferro

Mark 01-No primeiro filme o Tony conseguiu criar seu prímeiro reator ARK, e naquela caverna onde surgiu sua primeira armadura, uma armadura muito potente e com tiros de calibre apeas de ter proteção não tinha 100% de proteção, mas foi a primeira armadura criada e que manteve o Tony vivo

Mark 02- Na sua oficina o Tony teve maior espaço para criar uma armadura e arrumar seu reator Ark, reduzindo a potência e criando estabilizadores em sua mão, e também introduziu o J.A.R.V.I.S, a armadura já tinha uma agilidade e Tony tentou ver sua resistência, mas a armadura não resistiu a altura, por pouco Tony não morre.

Mark 03- O problema que tiveram com o gelo na Mark 02, ele resolveu mudar todo, e deixando ela dourada e vermelha, e pela primeira vez ela estava na sua cor clássica, e já tinha como atingir velocidades super rápidas, e também com uma grande blindagem, super força, repusores, sistema de projetes e misseis, e tento resistencia com Tiro, e com força o suficiente para segurar um carro, e com uma resistencia gelo dessa vez

Mark 04- Bem similar a Mark 03, com sistema de voo, e repusores, mas a diferencia foi ter um banheiro aclopado

Mark 05- Dessa vez ele conseguia transportar em uma mala, para ocassiões, ultilziando pela primeira vez na luta contra o Whiplash, possuindo as cores pratas ao invés do dourado, mas por conta da eletricidade ela ficou mais vunerável aos ataques de choque

Mark 06- O paladio havia um problema, pós estava envenando Tony aos poucos, mas ele conseguiu subistituir de uma maneira inteligênte, a maior diferencia foi o escudo triangular no peito e sistemas de vôo, e seu combate era extremamente melhor, com mini missels nos pulsos e laises poderosos, mas mesmo assim teve problemas como eletricidade, também ultíl embaixo da água e também imune a eletricidade, além de uma grande resistência

Mark 07- Agora com a ultilização de Braceletes ele so precisava escanear e pronto estaria com Tony, aparecendo pela primeira vez em Vingadores(2012), tinha novos mini-missés e com ele conseguiu destruir um leviathan chitauri, e com uma resistência até boa a tiros.

Mark 08- Não apareceu no cinema, mas temos imagem

Mark 09- Apareceu bem rápido mas tinha semelhanças a Mark 07 e 08

Mark 10- Novamente só imagem

Mark 11- Mas agilidáde

Mark 12- Essa armadura era mais durável e tinha nível de titâneo dourado

Mark 13- Traje focado em ser leve e ágil, e com reator no peito retangular

Mark 14- com menos peso e poder de fogo, com mísseis

Mark 15(Sorrateira)- Outra que so apareceu por segundos mais o Tony chegou a vesti-lá rápidamente

Mark 16(Boate)- Outra que aacbou aparecendo bem pouco e foi destruida por Killian

Mark 17(Hearthbreake)- é uma das armaduras em destaques do filme, e também deu ajuda com Rhodes

Mark 18(Casa Nova)- Esse novo traje era mais furtivel e com poder de fogo similar a marque 17

Mark 19(Tiger)- Apareceu rápidamente em Homem de Ferro 3, focada em voar em altas velocidade

Mark 20(Python)- Capacidade maior e pouco consumo

Mark 21(Midas)- Feita de Ouro e funcionalidade de voar em grandes altitudes

Mark 22(Hot Hood)- Outra que ele não usa, mas ele serviu de base para a armadura do Máquina de COmbate

Mark 23(Shade)- Outra armadura capaz de reisistir a altas temperaturas

Mark 24(Tank)- Aparicção rápida e funcional como tanque

Mark 25(Demolidora)- Feita para ajudar com construções

Mark 26(Gama)- Mesma da Mark 25 mas com otrás mas com outras cores

Mark 27(Discoteca)- Não com muitas informações

Mark 28(Jack o Jaqueta)- Ajuda a receber com altos níveis de radiação

Mark 29(Fiddler)- Igual a Mark 25, mas só com um braço e com repulsor no peito

Mark 30(Blue Steel)- Grande capacidade de energia

Mark 31(Pistão)- Igual a 30

Mark 32(Romeu)- Seu nome vem do nome do reator do seu peito

Mark 33(Centurião de Prata)- Ele ultilizou para chegar até a Pepper, e foi ultilizada para arrancar mão de Killer

Mark 34(Southpaw)- Com uma garra na mão com referência a lutas, com uma garra, e era contra terremotos

Mark 35(Peixe Dourado)- Evolução da 34

Mark 36(Pacificador)- Com finalidade de conter e proteger

Mark 37(Cabeça de Martelo)- Ultilzado para deslocamento em baixo da água

Mark 38(Igor)- Um traje feito para sustentação de grandes estruturas

Mark 39(Starboost)- Um desing programado para altitudes muitos elevadas, com extrema resistencia e propusores poderosos

Mark 40(Espingarda)- Inspirado em uma espingarda, mas sem muitas informações

Mark 41(Bones)- Um traje muito leve e com manobras mais eficientes

Mark 42- Usada em Homem de Ferro 3, o traje não estava muito preparado para combate, mas mesmo assim deu conta do recado, e mais rápido no processo de montagem, com sensores de montagem, podemos salvar 13 pessoas em queda livre

Mark 43- Em Era de Ultron ele ultiliza ela para enfrentar a HYDRA, ultilizando um míssel ele conseguiu destruir a base, com projetis nos ombros e com novidade de modo sentinela, com proteção mesmo fora da armadura. Além de bater de frente contra o Ultron e destruindo o corpo do Vilão com um míssel

Mark 44(Hulkbuster)- Essa armadura mais robusta do Tony feita para enfrentar o Hulk, ultilzada para resistência e força bruta, conseguindo bater de frente, com boa recostrução caso parte da armadura fosse destruida, sendo também ultilizado como algema, porém um pouco mais lenta

Mark 45- Ultizada na batalha de Sokovia, com visual mais moderna, e mudaram de Jarvis para a Sexta-Feira, já que o Jarvis tinha ido para o Visão

Mark 46- Em Guerra Civil foi sua primeira aparição, visualmente parece a 45, mas como novos reatores Ark em sua armadura, além de ser controlada por um botão, com mísseis no braço, lasers, e mísseis nos ombros, e com força para segurar um soco do Bucky, e conseguindo mapear o estilo de luta de seus oponentes

Mark 47- Em Homem Aranha de Volta ao Lar, ela apareceu salvando o Peter de se afogar em um lago, depois para impedir trajédia na balsa

Mark 48(Hulkbuster 2.0)- Uma Hulkbuster poderia trajar rápidamente sem a necessidade de outra armadura, capacidade de vôo e repulsores, foi ultilizada por Bruce Banner

Mark 49(Resgate)- Usada por Pepper Potts, em Vingadores Ultimato, como coloração azul e dourado, e potência no seu reator

Mark 50- Totalmente feita de Nanotecnologia, surgiu de seu novo reator ark, e conseguindo materializar em combate, como escudos e lâminas, chegando a resistir a jóia do poder, com aumento de velocidade de vôo, e com explosivos telegiados, mísseis de pulso, explosivos, e spray de gelo, conseguindo enfrentar Thanos com 4 jóias do infinito, chegando a tirar sangue do vilão

Mark 80- Feita para disneylândia

Mark 85- Sua última armadura, baseada em nanotêcnologia, com referência a sua versão dos quadrinhos, conseguindo controlar escudos sólidos, e spray de gelo para curar a mão do Hulk, além de conseguir absorver 6 jóias do Infinito

A Batalha onde os romanos lutavam com exatas de urnas que eram expostas a colunas públicas para que eles tivessem acesso as essas informações.

Outro marco interessante era a prensa de Gutenberg, em 1450. Ao automatizar o que até então era realizado manualmente, ela tornou a publicação de livro e de jornais significativamente mais ampla, rápida e barata

Gutemberg criou outras pressas moveis que começaram a ser mais acessíveis para o mundo, principalmente para a Itália, França, Espanha, Holanda, Inglaterra e Dinamarca.

Até 1500 certa de milhões de livros já tinham sido impressos, fazendo com que o próprio, sendo possível toca-lo, transporta-lo etc


Ao Longo do tempo jornais impressos eram cada vez mais vendidos surgindo como por exemplo


Cinejornais

Telejornais

Página digitais dos Jornais

Perfis de jornais em redes sociais

Expressões em podcast

Diversos formatos de streaming


Nesse caminho de desenvolvimento a mídia criou mais valores socias, que atuam em movimentos de preservação de conteúdo divergente, os jornais se enquadram nessa situação


Liberdade de Imprensa:


É a capacidade de um indivíduo de publicar e dispor de acesso á informação, através de meio de comunicações em massa sem interferência do Estado.


Ela esta na lei com o objetivo de garantia de ideias e qualidade na produção


Código de Ética do Jornalismo

Acaba transindo norma de comunicação ética e de complementada para elaboração de notícias serias


2 Principais da época



Invenção do Telégrafo


No século XIX, acontece outro avanço tecnológico para a atividade do jornalismo: no ano de 1844, há a invenção do telégrafo, aparelho que utiliza a eletricidade para enviar mensagens codificadas através de fios. Nesse momento, essa era a maneira mais rápida de comunicação a distância.


O telégrafo permitiu que os textos – que levariam horas ou até dias para serem transportados – fossem repassados pelos profissionais de jornalismo às redações em questão de minutos. Ele é considerado a origem de toda a comunicação moderna por ter permitido à imprensa se tornar significativamente mais ágil.


Jornais no Século XX


No século XX é o período de mais prestígio, popularidade e sucesso dos jornais e do Jornalismo. Especificamente, o período entre 1890 a 1920 sendo considerada “a era de ouro dos jornais”, por conta de ser a época de maiores vendas.


E em 1920 surgiu o primeiro rádio, mídia que também divulga as informações e que, pela primeira vez, se impõe como um concorrente de peso ao jornal


Exemplo dos Jornais



Utilização de fotos grandes e coloridas, mesmo para uma produção em larga escala (até esse momento, as imagens eram em preto e branco)


Adoção de uma linguagem mais popular e coloquial até certa medida



Criação de sessões dentro do jornal para os assuntos que mais atraíam a maioria das pessoas: os esportes e o humor


Irmãos Lumière e a fotografia

Contar histórias faz parte da realidade social há muito tempo. Desde a Pré-História, as narrativas eram criadas com a intenção de se comunicar com outros seres.

Ao longo do tempo e do desenvolvimento do homem, assim como das sociedades e da tecnologia, os modos de descrever e comentar situações se transformaram e foram se atualizando conforme o surgimento das demandas. Muitas vezes, as palavras foram protagonistas na história, porém, em incontáveis momentos, a imagem não só esteve presente, como também foi exigida.

Em determinado período, houve o surgimento da captação de imagens a partir da realidade. Muitos estudiosos inventaram e desenvolveram aparelhos para tais registros, criando desde pequenos fragmentos até o cinema como conhecemos atualmente.


Irmãos Lumière e a fotografia

Contar histórias faz parte da realidade social há muito tempo. Desde a Pré-História, as narrativas eram criadas com a intenção de se comunicar com outros seres.

Ao longo do tempo e do desenvolvimento do homem, assim como das sociedades e da tecnologia, os modos de descrever e comentar situações se transformaram e foram se atualizando conforme o surgimento das demandas. Muitas vezes, as palavras foram protagonistas na história, porém, em incontáveis momentos, a imagem não só esteve presente, como também foi exigida.

Em determinado período, houve o surgimento da captação de imagens a partir da realidade. Muitos estudiosos inventaram e desenvolveram aparelhos para tais registros, criando desde pequenos fragmentos até o cinema como conhecemos atualmente.



Filhos de um fabricante de materiais fotográficos, os irmãos Lumière, Auguste e Louis Lumière, viviam em Lyon, na França. Pelo contato direto com a fábrica situada na mesma cidade, eles pesquisaram, desenvolveram e aperfeiçoaram os primeiros modelos de câmeras fotográficas.

Com tais experimentações, ambos contribuíram para o surgimento da fotografia colorida. Mas foi com o cinematógrafo que começaram a concretizar os primeiros filmes.


Câmera Escura


Trata-se da manipulação de uma caixa fechada com uma pequena abertura através da qual é acoplada uma lente que permite a entrada de luz. Com isso, a imagem dos objetos exteriores é projetada no interior da caixa de modo invertido.

A câmera escura foi a primeira grande descoberta da fotografia, uma vez que o princípio da propagação retilínea da luz permite que os raios luminosos que atingem o objeto e passam pelo orifício da câmara sejam projetados em um anteparo fotossensível na parede da caixa paralela ao orifício, fixando sua imagem.

No século XV, Leonardo Da Vinci fez um trabalho de projeções com luzes em superfície, usando, para isso, uma caixa e uma lente de vidro. Sua criação ficou conhecida como câmera escura.


Na sequência temporal de criações que nos levam até o cinema, destacamos outro elemento: a lanterna mágica. Ela foi inventada no século XVII pelo alemão Athanasius Kirchner a partir da câmera escura. A lanterna mágica consistia em uma caixa cilíndrica iluminada por dentro com uma vela que projetava imagens pintadas à mão em vidros. As imagens não eram independentes na contagem da história; assim, durante a apresentação, havia um narrador que se encarregava de relatar os acontecimentos, os quais, muitas vezes, eram acompanhados por músicas.

Esse aparelho foi o primeiro orientado a projeções coletivas. Por isso, ele era comum em ambientes acadêmicos. Em certo momento, também se tornou um sucesso em feiras urbanas.


Fenacistocscópio


Outra perspectiva de desenvolvimento ocorrida no século XIX são os estudos a respeito do fenômeno da persistência retiniana. Por conta disso, alguns aparelhos foram construídos.

Ainda na primeira metade desse século, Joseph-Antoine Plateau criou o fenacistoscópio. Tal instrumento apresenta várias figuras de um mesmo objeto em posições diferentes desenhadas em um disco; desse modo, ao girá-lo, essas imagens passam a formar um movimento. Pouco depois de sua criação, ele ainda descobriu que o número de imagens para se criar uma ilusão de movimento de qualidade era o seguinte: 16.

Essa informação foi usada pelos primeiros cineastas, que usaram 16 fotogramas por segundo para seus primeiros filmes. O fenômeno em questão é simples e pode ser resumido como a realização de se manter a imagem por uma fração de segundo na retina (parte do olho que transforma luz em estímulo nervoso e envia ao cérebro), o que resulta na ilusão de movimento.

O movimento interno do corpo realizado pela retina pode ser compreendido pela análise de um filme em uma câmera fotográfica. O protagonismo, afinal, não fica no aparelho, e sim no próprio corpo humano, já que o movimento é criado pela retina – e não no aparelho ou na projeção.



Praxinoscópio


Na segunda metade do século XIX, o praxinoscópio foi criado por Charles Émile Reynaud. Trata-se de um aparelho de formato circular que projeta em uma tela imagens desenhadas em fitas transparentes a partir da disposição de espelhos e luzes; com isso, quando as imagens, multiplicadas pelos espelhos e prolongadas pelas luzes, giram, é criada a ilusão de movimento.

A princípio, o praxinoscópio era composto apenas por uma caixa circular e um único espelho. Todavia, o aparelho foi se desenvolvendo e aprimorando a ponto de elaborar um sistema complexo de espelhos que permitia efeitos de relevo.

Inicialmente, suas projeções eram feitas em ambientes domésticos e privados, porém, cerca de dez anos depois de sua criação, o criador escalonou o tamanho do aparelho e conseguiu, por fim, projetar imagens para públicos maiores. Isso ficou conhecido como “teatro ótico”.



Artes Cinematográficas


A indústria dos estúdios em Hollywood

O cinema faz parte da vida das pessoas desde a sua criação, pois foi muito rápida a aceitação delas ao novo formato. Ele, afinal, pode contar histórias das mais variadas, ressaltando emoções tristes ou felizes ou apenas explorando os gêneros narrativos de drama, ação, terror e documentários, entre outros. Com isso, sentimos a necessidade de destacar, além de como tudo começou, quem foram os artistas que, a partir dos instrumentos e aparelhos já estudados, inventaram a indústria cinematográfica que é tão grande hoje.



No momento de seu surgimento, o cinema era visto e preparado para fins documentais, isto é, para registrar, por meio de uma câmera estática, algo que estava acontecendo diante de sua lente. Esse fato ficou conhecido como teatro filmado. Esse tipo de obra, na prática, não era intencional. Seus realizadores tampouco sabiam o que ia ser filmado e registrado. O teatro filmado era realmente inesperado, porém, como não tinha a função primordial de entretenimento, isso não era um problema.

Em certo momento, dois sujeitos começaram a utilizar as câmeras para contar histórias criadas, criando cenas e uma narrativa completa para que outra pessoa a assistisse por meio de técnicas e deste aparelho: o cinematógrafo. Estamos falando de Alice Guy-Blaché (1873-1968) e Georges Méliès (1861-1938).




Francesa, Alice Guy pode ser considerada a primeira cineasta mulher, mas, na verdade, ela foi a primeira pessoa a explorar a potencialidade narrativa do cinema. Responsável pela escrita de aproximadamente mil obras, a autora teve a ideia de transpor a narrativa para o cinema. Dessa forma, ela fez seu primeiro filme a partir de um conto popular: A fada do repolho (1896).


Charlie Chaplin


Pianista tocando trilha sonora de Charlie Chaplin



Primeira Gravações em Hollywood

Produtores começaram a procurar cidades com clima mais ameno e estável. Eles concluíram que era interessante um clima mais quente e se concentraram nessa busca, só que sem muito sucesso – até o momento que testaram uma localidade de Los Angeles chamada Hollywood.


Melhores Filmes de 2016

Animais Fantásticos e onde Habitam

Horizonte Profundo: Desastre no Golfo

Mogli o Menino Lobo

Deadpool

Rogue One: Uma história Star Wars

Doutor Estranho

Capitão América Guerra Civil

Até o último homem

Abril e o mundo extraordinário

Procurando Dory

Minha vida de abobrinha

Moana: Um mar de aventuras

Kubo e as cordas mágicas

A Tarturuga Vermelha

Zootopia

Your Name

Dois Caras Legais

Dont Think Twice

Quase 18

A Incrível aventura de Rick Baker

Capitão Fantástico

Krisha

Sing Street

La La Land

Life, Animated

O Extermínio do Marfim

The Beatles: Eight Days a Week

Tower

Gleason

O Ataque a maratona de Boston

A 13 Emenda

Ih Made in América

Cercas

Silêncio

7 Minutos depois da Meia Noite

Estrelas além do Tempo

Eu, Daniel Blake

Paterson

Manchester á Beira Mar

MoonLight: Sob Luz do Luar

Sieranevada

O Cidadão Ilustre

Angus Dei

Um homem chamado Ove

O apartamento

Clash

Aquarius

Toni Erdmann

A Bruxa

Hush: A Morte Ouve

O Homem nas Trevas

Sala Verde

Invocação do Mal 2

Sob A Sombra

O Lamento

Invasão Zumbi

Animais Noturnos

Rua Cloverfield 10

Decisão de Risco

Elle

The Age of Shadow

A Chegada

A Qualquer Custo

A Criada

Melhores Filmes de 2017

John Wick: Um novo dia para matar

Thor Ragnarok

Homem Aranha de Volta ao Lar

Mulher Maravilha

Guerra no Planeta dos Macacos

Em Ritmo de Fuga

Dunkirk

Logan

Lego Batman: O Filme

The Girl Without Hands

The Breadwinner

Window Horses: The Poetic Persian

Com Amor Van Gogh

A Silent Voice

Nesse canto do Mundo

Viva a Vida é uma festa

Logan Lucky: Roubo em Família

A Morte de Stalin

Guardiões da Galáxia Vol 2

O Artista do Desastre

Lucky

Doentes de Amor

Três anúncios para um crime

Lady Bird: É hora de Voar

Cidade de Fantasmas

Chasing Coral

Ícaro

Long Strange Trip: A viagem do Grateful Dead

Unrest

Cries From Syria

Jane

Faces Places

Eu Tonya

Columbus

Extraordinário

Trama Fantasma

Mudbound

Projeto Flórida

God's Own Country

A Forma da Água

Newton

Foxtrot

Uma Mulher Fantástica

120 Batimentos por minuto

My Pure Land

O Motorista de Táxi

Desamor

Me chame pelo seu nome

Todo o Dinheiro do Mundo

Super Dark Times

Jogo Perigoso

Detroit Em Rebelião

Bom Comportamento

Terra Selvagem

You Were Never Really Here

Blade Runner 2049

Mãe!

Melanie: A Última Esperança

Predadores do Amor

Fragmentado

O Sacrifício do Cervo Sagrado

Raw

It: A Coisa

Corra!

Melhores Filmes de 2018

Jogador Número 1

Bumblebee

Creed II

Upgrade

Deadpool 2

Pantera Negra

Missão Impossível Efeito Fallout

Vingadores Guerra Infinita

Na estrada da Felicdade

Maquia: Quando a Flor Prometida Floresce

Mirai do Futuro

A Noite é curta, Siga em Frente Garota

Ruben Brant Colecionador

Os Incríveis 2

Ilha dos Cachorros

Homem Aranha no Aranhaverso

Podres de Ricos

Desculpe Incomodá-lo

Heavy Trip

Paddington 2

Green Book: O Guia

Com Amor, Simon

A Favorita

Oitava Série

Três estranhos idênticos

Charm City

Crime + Punishment

Nossa Chape

Free Solo

Amazing Grace

Wont You Be My Neighbor

Minding The Gap

Ó Ódio que você semeia

Poderia me Perdoar?

Sem Rastros

Se a Rua Beale Falasse

Domando o Destino

Thunder Road

O Conto

Nasce uma estrela

Pássaros de Verão

Custódia

Culpa

Em Chamas

Guerra Fria

Uma noite de 12 anos

Roma

Assuntos de Família

Aniquilação

Prece ao Nascer do Dia

As Viúvas

Prospect

No Coração da Escuridão

Buscando...

Ponto Cego

Infiltrado na Klan

A Casa que Jack Construiu

Operação Overlord

Halloween(2018)

Suspiria

Mandy

As Boas Maneiras

Hereditário

Um Lugar Silencioso

Bilheteria do Filmes da Marvel(UCM)

The Marvels(206 Milhões)

O Incrível Hulk(264 Milhões)

Capítão América(370 Milhões)

Víuva Negra(379 Milhões)

Eternos(402 Milhões)

Shang Chi e a Lenda dos déis Anéis(432 Milhões)

Thor(2011)(449 Milhões)

Homem Formiga Quantumania(476 Milhões)

Homem Formiga(519 Milhões)

Thor o Mundo Sombrio(644 Milhões)

Doutor Estranho(677 Milhões)

Thor Amor e Trovão(760 Milhões)

Guardiões da Galáxia(773 Milhões)

Guardiões da Galáxia Vol 3(845 Milhões)

Thor Ragnarok(853 Milhões)

Pantera Negra: Wakanda pra Sempre(859 Milhões)

Guardiões da Galáxia Vol 2(863 Milhões)

Homem Aranha de Volta ao Lar(880 Milhões)

Doutor Estranhos no Multiverso da Loucura(955 Milhões)

Deadpool & Wolverine(1 Bilhão)

Capitã Marvel(1.128 Bilhões)

Homem Aranha Longe de Casa(1.131 Bilhões)

Capítão América Guerra Civil(1. 153 Bilhões)

Homem de Ferro 3(1.214 Bilhões)

Pantera Negra(1.344 Bilhões)

Vingadores a Era de Ultron(1.402 Bilhões)

Os Vingadores(1.518 Bilhões)

Homem Aranha sem Volta para Casa(1.916 Bilhões)

Vingadores Guerra Infinita(2.048 Bilhões)

Vingadores Ultimato(2.798 Bilhões)